Sonic duikt op in Waze als navigatiestem
Nieuws
0
Sonic duikt op in Waze als navigatiestem
Battlefield 6 verkoopt meer dan zeven miljoen exemplaren in vijf dagen
Nieuws
0
Battlefield 6 verkoopt meer dan zeven miljoen exemplaren in vijf dagen
Ninja Gaiden 4 belooft keiharde actie met eerlijke uitdaging
N
0
Ninja Gaiden 4 belooft keiharde actie met eerlijke uitdaging
Dit zijn de PlayStation Plus Extra en Premium games voor oktober 2025
N
0
Dit zijn de PlayStation Plus Extra en Premium games voor oktober 2025
Rare-legende Gregg Mayles vertrekt na 35 jaar bij studio
N
1
Rare-legende Gregg Mayles vertrekt na 35 jaar bij studio
Capcom herziet prijzen na kritiek op betaalde toernooistreams
N
1
Capcom herziet prijzen na kritiek op betaalde toernooistreams
4Gamers Logo
Er zijn voorlopig geen wedstrijden
Schrijf je in voor de 4Gamers nieuwsbrief

Je gegevens worden verwerkt volgens ons privacybeleid.

REVIEW | Battlefield 6 brengt de terugkeer van grootschalige oorlogsvoering
Review
90
4
REVIEW | Battlefield 6 brengt de terugkeer van grootschalige oorlogsvoering

Na de gemengde ontvangst van Battlefield 2042 voelt Battlefield 6 als een duidelijke poging van EA en Battlefield Studios om de kern van de franchise terug te brengen. Waar zijn voorganger vaak chaotisch, onvolledig en gefragmenteerd aanvoelde, richt Battlefield 6 zich op grootschalige, tactische oorlogsvoering met een multiplayer ervaring die zowel vertrouwd als verfijnd aanvoelt. Het spel combineert nostalgische elementen met moderne mechanics, wat het zowel voor oude fans als nieuwe spelers aantrekkelijk maakt. 

De multiplayer vormt het hart van Battlefield 6 en introduceert negen maps die uiteenlopen van enorme open gebieden tot compacte stedelijke omgevingen. Open maps zoals Liberation Peak en New Sobek City zijn ideaal voor snipers, strategische positioneringen en het benutten van hooggelegen posities. Spelers kunnen van grote afstand vijanden observeren en neerhalen, wat vooral gunstig is voor de Recon-klasse die met zijn signature trait Aim-Spot vijanden automatisch tagt voor het team. Compactere maps zoals Empire State en Saints Quarter zijn ontworpen voor snelle, intensieve confrontaties, waarbij spelers constant op hun hoede moeten zijn voor vijanden in nauwe straten, steegjes en gebouwen.

Lees verder
Nieuw gigantische datalek bij Pokémon-maker Game Freak onthult plannen tot 2030
1
PlayStation: The Concert schrapt Europese shows, ook in België
0
Battlefield baas zegt dat Call of Duty bestaat omdat EA een bende eikels waren
4
Gerucht: PlayStation 6 en nieuwe Xbox mikken allebei op release in 2027
3
Volledige Pokédex Pokémon Legends: Z-A duikt op na datalek
0
Assassin’s Creed Shadows duikt op voor Switch 2 bij Franse winkel
1
Reviews
REVIEW | Battlefield 6 brengt de terugkeer van grootschalige oorlogsvoering
R
4
90
REVIEW | Battlefield 6 brengt de terugkeer van grootschalige oorlogsvoering
REVIEW | Little Nightmares III is een eng, maar veilig vervolg
R
0
74
REVIEW | Little Nightmares III is een eng, maar veilig vervolg
REVIEW | PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC brengt retro plezier met een ruw randje
R
0
75
REVIEW | PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC brengt retro plezier met een ruw randje
REVIEW | Digimon Story: Time Stranger is een must-play voor JRPG-fans
R
0
87
REVIEW | Digimon Story: Time Stranger is een must-play voor JRPG-fans
REVIEW | Little Nightmares III is een eng, maar veilig vervolg
Review
74
0
REVIEW | Little Nightmares III is een eng, maar veilig vervolg

Toen Tarsier Studios de leiding over de Little Nightmares-serie overdroeg, waren de verwachtingen hooggespannen. Hun eerste twee games hadden een perfecte balans gevonden tussen schattige, fragiele kinderen en een vijandige, huiveringwekkende wereld. Iedereen vroeg zich af of Supermassive Games, bekend van interactieve horror zoals The Dark Pictures Anthology, deze magie kon voortzetten. Het antwoord is genuanceerd: ja, maar niet zonder compromissen.

In Little Nightmares III kruipen we in de huid van twee nieuwe hoofdpersonages Low en Alone. Low is een kleine jongen met een vogelmasker, boog en pijlen, terwijl Alone een rosse mechanica is, uitgerust met een grote moersleutel. Beiden worden gegijzeld in een bizarre wereld genaamd The Spiral, een plek die meer lijkt op een verzameling nachtmerries dan een samenhangende realiteit. Hun dagelijkse realiteit bestaat uit ontsnappen, puzzels oplossen en achtervolgd worden door groteske vijanden in uiteenlopende hoofdstukken waaronder een necropolis, een snoepfabriek en een carnaval.

Lees verder
Battlefield 6-spelers misbruiken ‘rooftop glitches’ voor oneerlijke sniper posities
4
Nieuwe ToeJam & Earl-game in de maak
1
Derde Mortal Kombat-film bevestigd nog vóór release van deel twee
2
Maria’s verhaal krijgt voorlopig geen vervolg in Silent Hill 2 Remake
1
Clair Obscur-regisseur hint naar verborgen geheimen
0
Halo-veteraan vertrekt met cryptische boodschap na 17 jaar
0
4Gamers Logo
Er zijn voorlopig geen wedstrijden
Schrijf je in voor de 4Gamers nieuwsbrief

Je gegevens worden verwerkt volgens ons privacybeleid.

REVIEW | PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC brengt retro plezier met een ruw randje
Review
75
0
REVIEW | PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC brengt retro plezier met een ruw randje

Pac-Man is één van die game-iconen die nooit echt verdwijnen. De gele bol met het eindeloze hongergevoel heeft de voorbije decennia alles meegemaakt: kartwedstrijden, party games, platformers en zelfs 3D-avonturen. Pac-Man World 2 uit 2002 was toen een van de betere pogingen om de mascotte naar een modern tijdperk te trekken. Twintig jaar later probeert Pac-Man World 2 Re-Pac die magie opnieuw op te roepen, met opgepoetste visuals, verbeterde prestaties en wat kleine aanpassingen. Maar de vraag blijft: smaakt deze retro-klassieker anno 2025 nog even fris als toen?

Het antwoord is niet eenduidig. Re-Pac is tegelijk een liefdevolle restauratie én een pijnlijk bewijs dat niet elk aspect uit de gamegeschiedenis bestand is tegen de tand des tijds. De game start met een klassiek gegeven: Pac-Man keert terug naar Pac-Village, waar zijn vrienden zijn ontvoerd door de Ghost Gang en de zes gouden fruitstukken van het dorp zijn gestolen. Het is een simpel uitgangspunt, maar het volstaat om de speler door een reeks kleurrijke werelden te loodsen, van ijzige bergtoppen tot tropische jungles. De charme van het origineel is grotendeels behouden, inclusief de speelse toon en het cartooneske gevoel van avontuur.

Lees verder
Minecraft-film krijgt vervolg in 2027
5
Ubisoft annuleert Assassin’s Creed game vanwege politieke gevoeligheden
13
Voormalige Elder Scrolls Online-makers starten eigen studio Sackbird
1
Onderzoek toont dat kleine groep gamers de industrie overeind houdt
8
Revolution Software onthult Reforged-versie van Broken Sword 2
0
Elon Musk belooft geweldig AI-videospel tegen eind 2026
4
Specials
PILE OF SHAME | 31. Call of Cthulhu (2018)
S
0
PILE OF SHAME | 31. Call of Cthulhu (2018)
Win een code voor de Call of Duty: Black Ops 7 closed beta
S
10
Win een code voor de Call of Duty: Black Ops 7 closed beta
PILE OF SHAME | 32. Bendy and the Ink Machine (2017)
S
0
PILE OF SHAME | 32. Bendy and the Ink Machine (2017)
PILE OF SHAME | 33. Watch Dogs (2014)
S
0
PILE OF SHAME | 33. Watch Dogs (2014)
Nintendo eist 4,5 miljoen dollar schadevergoeding van Reddit-moderator
0
Yacht Club Games stelt Mina the Hollower uit
0
Nintendo verrast met mysterieuze animatiefilm ‘Close to You’
1
Bungie hervat gesloten bèta voor Marathon na maanden vertraging
0
Nintendo onthult meer over Samus’ motorbike in Metroid Prime 4: Beyond
3
Metal: Hellsinger-studio The Outsiders sluit na ontslagen bij Funcom
1
Arrowhead legt uit waarom Helldivers 2 zoveel ruimte op pc gebruikt
0
Kingmakers release uitgesteld om geen functies te moeten schrappen
0
Nintendo ontkent lobby tegen AI bij Japanse overheid
0
PILE OF SHAME | 31. Call of Cthulhu (2018)
0
Meer