REVIEW | Ninja Gaiden – Ragebound bewijst dat old-school actie nog springlevend is
Ninja Gaiden: Ragebound is een verpletterend eerbetoon aan de klassieke 2D-sidescroller, ontwikkeld door The Game Kitchen en uitgegeven door Dotemu onder licentie van Koei Tecmo. Met verbluffende old-school pixelart, messcherpe besturing en toch dat beetje zorgvuldige modernisering tilt het de franchise naar een nieuw niveau in retro action games.
De game werd op 31 juli 2025 uitgebracht op Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4/5 en Xbox One/Series X/S en werd ontwikkeld door de studio achter Blasphemous in samenwerking met Team Ninja als consultant; een samenwerking die het oude gevoel eerbiedig in ere houdt, maar met verfijning en visie voor nu. Je speelt Kenji Mozu, een leerling-ninja die opduikt wanneer Ryu Hayabusa zich naar de VS haast wanneer hij hoort over de dood van zijn vader. Kenji blijft achter om hun dorp te verdedigen tegen een demoneninval (het plot neemt zichzelf niet te serieus, dus niet aangeraden dat wel te doen) en ziet zich enkele missies later genoodzaakt tot een fusie met Kumori van de (normaal gezien) vijandige Black Spider-clan, waardoor hij naast zijn zwaard ook toegang heeft tot haar kunai-vaardigheden, voor een dynamische en afwisselende speelervaring.