REVIEW | Donkey Kong Bananza: DK-eiland & Smaragdjacht is simpelweg te duur
Toen Nintendo de DLC DK-eiland & Smaragdjacht voor Donkey Kong Bananza aankondigde, was de verrassing groot. Shadow drops zijn zeldzaam en dat deze uitbreiding direct beschikbaar was, maakte het extra spannend. De DLC voegt twee hoofdelementen toe: de nieuwe speelbare omgeving DK-eiland en de zijmissie Smaragdjacht, maar de kwaliteit van beide onderdelen staat sterk ter discussie.
DK-eiland is een visueel aantrekkelijke recreatie van iconische locaties uit de Donkey Kong-serie. Van Donkey Kongs hut tot het kenmerkende vulkaanhoofd van Kong, de omgeving is gevuld met nostalgische verwijzingen en een bijpassende soundtrack die fans van de klassieke games zeker zullen waarderen. Voor wie graag rondloopt en de sfeer opsnuift, is het een plezierige uitstap. Toch is de speelwaarde beperkt. Er zijn geen extra Banandium Gems of fossielen om te verzamelen buiten Smaragdjacht, geen vijanden om te verslaan en geen nieuwe subniveaus. DK-eiland voelt daardoor meer aan als een post-game museum dan een volwaardige speelomgeving. De meeste activiteiten bestaan uit korte bonus uitdagingen, het bekijken van easter eggs en het verzamelen van Banandium Chips om standbeelden vrij te spelen. Voor wie niet van Smaragdjacht houdt, kan DK-eiland al snel saai aanvoelen.
De nieuwe Smaragdjacht modus geeft een chaotische twist aan de gameplay. Hier verzamel je binnen een reeks tijdgebonden rondes felgroene smaragden in plaats van goud, terwijl Void Kong je opdrachten geeft. Denk hierbij aan het verslaan van speciale vijanden of het verzamelen van bepaalde items. Bij aanvang van de ronde zijn alle vaardigheden van Donkey Kong verwijderd en je moet ze opnieuw vrijspelen met Banandium Gems en fossielen. Dit introduceert een lichte rogue-like progressie, waarbij strategisch keuzes maken en slim omgaan met power-ups het verschil kan maken tussen succes en falen. Voor spelers die van experimenteren houden, biedt Smaragdjacht wel wat uitdaging en een replaywaarde.
Toch kent deze modus beperkingen. De opdrachten worden na verloop van tijd voorspelbaar, lange rondes vertragen het tempo en niet alle andere niveaus integreren soepel met deze modus. Het gevoel blijft dat Nintendo een interessant idee gedeeltelijk heeft gerealiseerd, maar niet volledig heeft uitgewerkt.
Daarnaast is de prijs een belangrijk punt van discussie. Met 19,99 euro is de DLC stevig geprijsd voor wat het biedt. Gratis updates zoals Super Mario Odyssey’s Balloon World maken duidelijk dat DK-eiland & Smaragdjacht in verhouding beperkt blijft. Voor casual spelers of wie geen fanatieke completionist is, is het moeilijk om de aankoop volledig te rechtvaardigen.
Qua beloningen voegt de DLC wel iets toe. Door Smaragdjacht te voltooien, stijg je in de rang van Void Company, ontgrendel je perks, kledingstukken voor Donkey Kong en Pauline en krijg je toegang tot andere eerder ontdekte niveaus in Smaragdjacht-modus. Deze beloningen geven een klein gevoel van progressie en verzamelen, al blijft de impact op de gameplay beperkt.
Donkey Kong Bananza: DK-eiland & Smaragdjacht is een DLC met een gemengd resultaat. DK-eiland biedt visueel plezier en nostalgie, maar weinig inhoud, terwijl Smaragdjacht een leuke twist toevoegt die de replaywaarde vergroot. De prijs van 19,99 euro voelt echter veel te hoog in verhouding tot de hoeveelheid content, waardoor we deze uitbreiding eigenlijk alleen maar aanbevelen aan de allergrootste Donkey Kong fans. Eigenlijk had dit gewoon een gratis uitbreiding moeten zijn.
- DK-eiland is nostalgisch...
- Smaragdjacht is een leuke extra...
- ...maar leeg
- ...die snel repetitief voelt
- Prijskaartje
Scummy cashgrab is dan nog eens een holle doos, zo blijkt... Shame on you, Nintendo
Geplaatst op 2025-09-18 09:12:10