Het actie- en avonturenspel Castlevania: Lords of Shadow wist tot grote tevredenheid van ontwikkelaar Konami zeer goede scores binnen te harken. Mercury Steam, een tot dan vrij onbekende Spaanse gamestudio, kreeg het voor mekaar om een boeiende en grafisch sterke game af te leveren. Gabriël Belmont zijn liedje is na het verslaan van de Lords of Shadow echter nog niet uitgezongen en aansluitend op het hoofdverhaal komt Konami met de DLC Reverie op de proppen. Het eerste van twee DLC-pakketten die de Castlevania-fans bezig moet houden.

In Reverie keer je terug naar het bekende kasteel waar hoofdvampier Carmilla gehuisvest is. Het is haar dochter Laura die nu de hulp van Gabriël Belmont inroept. Een aantal boosaardige monsters dwaalt nog altijd rond in de kerkers van het kasteel en het is jouw taak om deze een kopje kleiner te maken. Als heldhaftige vampierenjager ga je nu samen met Laura op pad in het authentieke kasteel, waar je een aantal nieuwe donkere gebieden mag gaan ontdekken.
Puzzel je rijk
De vechtsequenties die in het hoofdverhaal de show stalen, zijn in Reverie jammer genoeg in mindere mate aanwezig en hier bleven we dan ook wat op onze honger zitten. Zoek niet naar immense baasgevechten, want die zijn in dit downloadbare extraatje helemaal uit den boze. Het is wel handig dat al je opgebouwde krachten uit het hoofdverhaal niet verloren zijn gegaan en je dus het nodige hak- en beukwerk in al zijn glorie kan laten blijven zegevieren, het is alleen jammer dat er dus geen gigantische eindbazen zijn om deze krachten op te botvieren. Gamers die daarentegen graag hun grijze massa laten werken zullen in Reverie zeker aan hun trekken komen aangezien in dit deel de focus voornamelijk op puzzelen is gevestigd. Zo zal je in één van de levels moeten kunnen bewijzen dat je een volleerd schaker bent vooraleer je de diepere kamers van het kasteel mag gaan ontdekken.

In de review van Castlevania: Lords of Shadow konden jullie al lezen dat het platformgedeelte nogal aan de gemakkelijke kant was. Het springen van de ene luifel naar een volgend lager of hoger gelegen platform ging in het hoofdverhaal zonder enige moeite. In Reverie echter zal het geregeld gebeuren dat je gefrustreerd raakt omdat je meerdere keren na elkaar de dieperik in tuimelt. Het camerastandpunt is op sommige locaties van het kasteel zo slecht gepositioneerd dat je nauwelijks kan zien welke richting je moet uitspringen, met een fatale val tot gevolg.
Grafische diamanten bestaan
Grafisch gezien blijft Castlevania: Lords of Shadows trouwens een pareltje. In Reverie zal je nog meer kunnen genieten van de schitterende grafische stijl en het professionele stemmenwerk dat de ontwikkelaars gedurende de twee tot drie uur durende DLC ons laten zien en horen. Zo zijn een aantal cutscenes in ware stripboekstijl weergegeven, iets dat wonderbaarlijk goed werkt. Reverie heeft ons opnieuw in de wereld van Castlevania getrokken en we kunnen dan ook niet wachten op het volgende downloadbare pakketje. Ondanks de mindere gevechtscènes en het zo nu en dan knullige camerawerk wist de Castlevania-wereld ons opnieuw op te slokken, en we kunnen dan ook niet wachten om met het volgende downloadbare avontuur van Gabriël aan de slag te gaan.








