Halo Infinite past motion tracker aan na feedback spelers
Begin vorige maand konden heel wat spelers een eerste keer aan de slag met Halo Infinite en na wat serverproblemen klonken er toch vooral positieve signalen over de multiplayer. Toch waren heel wat spelers teleurgesteld met de manier waarop de motion tracker werkte. In vorige games was je als speler zichtbaar op de tracker zodra je begon rond te lopen. Enkel wanneer je crouchte of traag bewoog bleef je onzichtbaar voor andere spelers. In Halo Infinite dook je echter alleen op als je aan het sprinten of het schieten was. Dat zorgde voor een heel andere flow in de online matches en na feedback van de spelers heeft ontwikkelaar 343 Industries besloten om opnieuw het oude systeem toe te passen.