Bijna een jaar na datum komt Nintendo uit het niets dan toch met een Switch 2-versie van Xenoblade Chronicles X. Die komt ook in de vorm van een upgrade pack van ongeveer 5 euro voor zij die het spel reeds in hun bezit hebben.
De Switch 2-versie van Xenoblade Chronicles X is eigenlijk een zeer eenvoudige upgrade en heeft als hoofddoel de speler een ervaring aan een framerate van 60fps voor te schotelen. Daar weet het dan ook zeker in te slagen, waardoor het geheel er nu ook erg vloeiend en vlot uitziet. In docked mode komt de hogere resolutie ook veel beter tot zijn recht en is er veel minder aliasing te bespeuren. Wel zijn er hier en daar een paar artefacten op te merken, iets dat allicht te wijten is aan de upscalingtechniek die men gebruikt om het spel naar een hogere resolutie te brengen.
Resolutie vs speelduur
In handheldmodus zijn er helaas nog wel wat problemen te bespeuren. De interne resolutie schommelt allicht rond de 600p en wordt naar 1080p opgeschaald. Wel wordt het geheel ook aan 60fps weergegeven. De keuze voor deze lagere interne resolutie is niet duidelijk. De recentere port van Red Dead Redemption bevat bijvoorbeeld een veel hogere resolutie. Het zou kunnen dat het te maken heeft met de engine en ook de batterijduur kan een rol spelen. Je kan het spel met een volledige lading bijna 4 uur spelen, wat toch beduidend langer is dan de meeste andere Switch 2-games. Hierdoor zullen wat grotere objecten wel scherper ogen, maar kan het gras bijvoorbeeld zelfs iets waziger dan de Switch 1-versie overkomen.