De nieuwe BioShock game, die eind 2019 werd aangekondigd, zal waarschijnlijk een open-world game zijn. Dat valt af te leiden uit een vacature voor een schrijverspositie. De persoon die men zoekt, moet “impactvolle, personagegedreven verhalen in een open-world setting” kunnen pennen en zal helpen bij het creëren van het kernverhaal, evenals andere narratieve elementen.
Dat men nu nog op zoek is naar een schrijver, doet vermoeden dat de nieuwe BioShock in een nog relatief vroege fase zit, wat op zich ook niet zo verwonderlijk is aangezien eind 2019 pas een nieuwe studio werd gevormd om de reeks verder te zetten, nadat Irrational Games en Ken Levine ermee ophielden.
De nieuwe studio die zich nu over BioShock ontfermt, is Cloud Chamber. Hoewel Ken Levine er niet meer bij betrokken is, zijn wel nog enkele andere veteranen van de partij. Hoagy de la Plante bijvoorbeeld, die aan de eerste twee games werkte, is creative director. Scott Sinclair, de originele art director, herneemt zijn rol, en Jonathan Pelling, die art team creative director was voor BioShock Infinite, is design director.







