Met LEAP probeert ontwikkelaar Blue Isle Studios door te breken in de fast paced multiplayer wereld. De FPS, waar je oftewel vecht voor de UEDC, United Earth Defense Coalition, of de Exo-Terrans rebels, bevindt zich op dit ogenblik in early access .
De main feature van deze game is natuurlijk de multiplayer waar je het tegen andere spelers opneemt. Je hebt verschillende modes waaruit je een keuze kan maken, zoals capture the flag of team deathmatch, maar wel steeds met hun eigen insteek. Jammer genoeg zijn de meeste servers momenteel vrijwel compleet leeg. Een keer konden we met zeven andere spelers aan de slag, maar vaak moesten we het met een stuk minder stellen. Dat is nogal teleurstellend wanneer je een multiplayergame speelt.

Special operation laat je samen met drie andere spelers het opnemen tegen een aantal waves aan AI-gestuurde tegenstanders. Verwacht daarbij geen uitdagende AI waarvoor je moet samenwerken om de missie tot een goed einde te brengen. Doorheen een missie zijn er ook drops met stevige wapens die je een flink voordeel kunnen geven. Denk er wel aan dat ook de vijand ze kan gebruiken, dus pik ze op tijd op of dat voordeel wordt eerder een nadeel.
In de multiplayer heb je een aantal klassen met telkens een iets andere exosuit, waardoor ze verschillende vaardigheden bezitten. Zo kan je bijvoorbeeld een schild neerzetten, zodat je team bescherming heeft. Elke soldaat beschikt ook over een ultimate die je met tijd en stond kan inzetten. Om je op het slagveld te verplaatsen, voorziet de ontwikkelaar een aantal mogelijkheden. Zo kan je gewoon rondlopen, maar met de hulp van een grappling hook kan je eenvoudig op hoger gelegen plaatsen komen. Een PV, personal vehicle, geeft dan weer de mogelijkheid om sneller te reizen.
Audiovisueel springen er bij LEAP geen vonken af. Het ziet er niet slecht uit, maar het zal je ook niet omverblazen. De user interface kon wel wat beter, want zo vonden we het niet altijd even duidelijk om bepaalde zaken te doen. De gameplay voelt op zich ook zeer houterig en de controls kunnen nog wel wat werk gebruiken, waardoor die fast paced gameplay ons wat op onze honger liet zitten.





