Maker Bayonetta en Okami legt uit waarom hij PlatinumGames verliet
Hideki Kamiya, medeoprichter van PlatinumGames, heeft het bedrijf ondertussen al twee jaar geleden verlaten. Nu heeft hij in een interview ook uitgelegd waarom hij besloten had om de succesvolle ontwikkelaar de rug toe te keren. Kamiya gaf aan dat een verschuiving in de bedrijfsfilosofie ervoor zorgde dat de individualiteit van creators niet langer centraal stond. Hij verklaarde: "Zelfs als dit het einde van mijn carrière als creator zou betekenen, kon ik mezelf niet toestaan mijn ziel te doden door te werken in een omgeving waar ik het niet mee eens was."
Kamiya begon zijn carrière bij Capcom, waar hij werkte aan titels als Resident Evil 2 (1998), Devil May Cry (2001), Viewtiful Joe (2003) en Ōkami (2006). Na zijn vertrek bij Capcom richtte hij in 2007 samen met andere voormalige medewerkers PlatinumGames op. Bij deze studio was hij verantwoordelijk voor games zoals Bayonetta (2009) en The Wonderful 101 (2013). Na zijn vertrek bij PlatinumGames heeft Kamiya zijn eigen studio, CLOVERS Inc., opgericht. Tijdens de Game Awards van 2024 werd aangekondigd dat hij zal terugkeren als regisseur voor een vervolg op Ōkami, een project dat hij ontwikkelt met zijn nieuwe studio.