Tomb Raider reboot was bijna een survival horror game geweest
Ter gelegenheid van de 25ste verjaardag van Tomb Raider heeft Square Enix wat laten zien van Tomb Raider: Ascension. Dat is een nooit verschenen Tomb Raider game waarvan de ontwikkeling intern uiteindelijk evolueerde naar de Tomb Raider reboot die in 2013 verscheen.
Tomb Raider: Ascension voelde op een bepaald moment blijkbaar meer aan als een survival horror game dan als een Tomb Raider game, waardoor het basisconcept uiteindelijk geschrapt werd. Sommige elementen werden echter nog gebruikt voor de uiteindelijke reboot, zoals de survival elementen en een vleugje bovennatuurlijke horror, maar minder nadrukkelijk dan in Ascension het geval was.
Had deze toch nog graag zien verschijnen ma dan als een spin-off of een what-if verhaal.
Geplaatst op 2021-10-23 14:45:51