Super Mario 64 voorzien van ray tracing
De modding community heeft ray tracing toegevoegd aan Super Mario 64, tenminste aan een pc-port ervan. Het gaat deze keer ook om échte ray tracing en niet om een of andere shader die het effect van ray tracing tracht te benaderen. Zodoende wordt de game dus voorzien van realistische lichteffecten en reflecties.
Het resultaat is nog steeds een game die eruit ziet als een game uit 1996, maar dankzij ray tracing krijgt het toch weer dat tikkeltje extra. Bovendien toont het dat de modding community mooie vooruitgang blijft boeken om oude klassiekers een moderne toets te geven.
Over ray tracing en oude klassiekers gesproken. Onlangs slaagde iemand er ook al in om ray tracing op de SNES aan de praat te krijgen.