P2P-connecties verdwijnen uit Xbox party chat om beveiliging op te krikken
Xbox engineer Bill Ridmann heeft als antwoord op bezorgdheden van fans laten weten dat P2P-verbindingen gaandeweg uit de Xbox party chat zullen verdwijnen. In plaats daarvan zullen alle party chats via serverconnecties verlopen, wat de beveiliging ten goede zou moeten komen.
Party chat via de mobile app verliep sowieso al via servers, waardoor gebruikers elkaars IP-adres niet konden achterhalen, maar via consoles werden rechtstreeks P2P-connecties opgezet tussen gebruikers, waardoor die elkaars IP-adres wel konden achterhalen. Dat systeem wordt soms misbruikt om DDOS-aanvallen uit te voeren en andere spelers te saboteren.
Ridmann heeft nu dus laten weten dat Microsoft al een tijdje bezig is om P2P-connecties volledig weg te werken en compleet over te schakelen op server-based party chat. Wanneer die transitie volledig afgerond zal zijn, is niet bekend.