The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is een degelijke port van een mooie remaster die helaas nog veel bugs bevat.
Heb je nog geen account?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is een degelijke port van een mooie remaster die helaas nog veel bugs bevat.
Het is al meer dan een jaar geleden dat Bethesda Softworks en Virtuos op de proppen kwamen met The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. De remaster combineerde de charmes van de originele game met een verbluffende nieuwe look, maar een resem bugs en vreemde designbeslissingen weerhielden de game ervan om helemaal legendarisch te zijn. Is deze nieuwe Switch 2-versie een verbetering?
Aan de opzet van Oblivion is voor deze port weinig veranderd. Het is nog steeds grotendeels de game die je kent, met een indrukwekkende nieuwe laag verf erover. Deze remaster draait op twee verschillende engines: een geüpdatete Gamebryo verzorgt het leeuwendeel van de gamelogica, terwijl Unreal Engine 5 indrukwekkende visuals op je scherm tovert. Op pc en de thuisconsoles zorgde dat vaak voor een wat oneven performance. De vraag was dan ook: kan de zwakkere Switch 2 deze game überhaupt wel aan?
Het goede nieuws: The Elder Scrolls IV: Oblivion is speelbaar op de Switch 2. Het is nog steeds Oblivion, een game die als geen ander op het randje van het serieuze en het belachelijke weet te dansen. Die charme heeft de overstap naar dit nieuwe platform overleefd. Er zijn ook wat nieuwe features, zoals de mogelijkheid om de muismodus van de nieuwe Joy-Cons te gebruiken, al is het nog maar de vraag wie daarop precies zat te wachten.
Het slechte nieuws: de performance is zeker niets om over naar huis te schrijven. Het is een mirakel dat de game, waarmee pc’s en sterkere consoles vaak moeite hebben, überhaupt speelbaar is op Nintendo’s zwakkere hardware. De ontwikkelaars mikten voor de Switch 2-versie op een iets realistischere 30 frames per seconde. Die halen ze vrij frequent, maar niet zonder slag of stoot.
Daarnaast steken veel van de bugs die je in Oblivion Remastered kan vinden, ook in deze versie de kop op. Bij mijn test liep de game al een eerste keer vast nog voor m’n vers gemaakte personage de eerste dungeon van het spel kon betreden. Er zijn nog steeds problemen met bepaalde effecten. Ook bepaalde van de QoL-updates waar spelers al een jaar om vragen, zijn in deze Switch 2-versie nog steeds niet gerealiseerd. Ik denk hierbij bijvoorbeeld aan categorieën in de inventaris, een feature die de oorspronkelijke versie in 2006 wel had, maar in 2026 nog altijd te lastig blijkt om te implementeren.
Bethesda kondigde aan dat het enkele van de verbeteringen uit deze Switch 2-versie nu wil backporten naar de andere versies van Oblivion Remastered. Hopelijk zijn hun plannen iets ambitieuzer, want er is nog steeds werk aan de winkel.
Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!