Vele geluiden die we in films horen zijn er achteraf bijgeplakt en soms moet er specifiek iets worden opgenomen om het te doen passen bij die specifieke scène. Dat is bij games ook zo en omdat het wel eens interessant leek om te tonen hoe de geluiden werden opgenomen bij Dragon's Dogma, werd er een camera bijgenomen. Zo zie je een tijger en een leeuw het beste van zichzelf geven, terwijl er ook nog op een stevige bel wordt geklopt.









