Paul Wedgwood, CEO van Splash Damage en game director van Brink, heeft een heel specifieke filosofie binnen het bedrijf. Zo wil hij AAA-titels maken en als dat niet lukt, gaat hij nog liever failliet. "Het is een feit dat de meest succesvolle gamebedrijven meestal degene zijn die de kwalitatief sterkste AAA-titels maken. Niet de film-games, de games gemaakt om snel te profiteren, de sportgerelateerde games of wat dan ook blijven overleven, maar we begrijpen niet waarom mensen dat soort zaken wel doen", zegt Paul Wedgwood.
"Het is een uitdagende industrie om als onafhankelijke studio in te vertoeven en nog uitdagender om AAA-games te maken en nóg uitdagender om er slechts 1 per keer te doen terwijl je onafhankelijk probeert te blijven en je studio niet verkoopt aan een uitgever. […] Onze filosofie is eenvoudig: AAA-titels of failliet gaan. We zijn perfect gelukkig met eender welke uitkomst, maar we willen geen filmgames maken. We willen liever risico's nemen en hopen dat het goed uitdraait." Nog een dikke week en we weten of Brink het bedrijf een AAA-titel oplevert.
Bron: computerandvideogames.com






