Wolfenstein 3D aan de praat gekregen op Game Boy
24 december 2016
Geschreven door Jay
De oude Doom en Wolfenstein games worden maar al te graag gebruikt door codetovenaars om mee te experimenteren en nu is er weer eentje die wat voor elkaar heeft gekregen. De Zweedse programmeur Anders Granlund is er namelijk in geslaagd om Wolfenstein 3D werkende te krijgen op een Game Boy Color. Daarvoor moest hij zelf een cartridge in elkaar knutselen en wat ingewikkelde codetovenarij toepassen omdat de Game Boy Color een nogal ingewikkelde manier heeft om met kleuren om te gaan, waardoor er snel fouten kunnen opduiken. Het resultaat ziet er desondanks goed uit.
Bron kotaku.com
» Reacties (0)