Alien: Isolation was een bijzonder gesmaakte game die ook aanzienlijk verkocht. Het was in elk geval een verbetering ten opzichte van Colonial Marines, een game die Sega waarschijnlijk zelf zo snel mogelijk wil vergeten. Nu, games die in de winkel komen te liggen, zijn niet altijd in één rechte lijn ontwikkeld.
Zaken veranderen, worden eruit gekieperd en de basisideeën worden gaandeweg omgevormd. Zo zien we nu dat het prototype van Alien: Isolation eigenlijk helemaal niet in first person was, maar wel in third person view. Gezien de ontvangst van Alien: Isolation lijkt het geen slechte zet te zijn geweest om dit toch even om te vormen.








