De meeste third person shooters zijn niet meteen een tactisch steekspel en vertrouwen meer op snelle reflexen en genoeg kogels. Bij The Bureau: XCOM Declassified wil men net de vaardigheid van de speler testen door het strategische element van een XCOM-game er mee in te verwerken. Verder vertelt het team achter het spel ook over de inspiratie om naar de jaren '60 te gaan en in welke mate je die gebruikelijke XCOM-ervaring terugvindt in deze third person shooter-variant van de franchise.









