Bezige bijtjes in videogames
Ze zijn soms wel vervelend in de zomer, maar dat moeten we erbij nemen. Bijen vormen de pilaren van ons ecosysteem en zijn onmisbaar in ons leven. De kleine diertjes zijn altijd druk in de weer om hun taken te kunnen uitvoeren. Ze vliegen van de ene bloem naar de andere en helpen daarbij Moeder Natuur een pootje. De bijen vliegen niet alleen naar bloemen en zoetigheden, ze zijn ook te vinden in de virtuele wereld, in dit geval symbolisch gezien dan toch.
Onderstaande drie gamepersonages zijn net zoals de bij altijd actief. Ze zijn behulpzaam, essentieel, bijna onstopbaar en gevaarlijk voor vijanden. Volgens sommigen komen ze misschien zelfs irritant over. In ieder geval bestaat er van elk personage maar één exemplaar en zonder hen zag de wereld er heel anders uit. Ideaal dus voor een kleine ode in deze week van de bij.
Opgelet: spoilers!
Mysterious stranger (Fallout)
Iedereen heeft wel eens het gevoel dat ze in de gaten gehouden worden of achtervolgd worden. We kunnen niet altijd een gezicht plakken op de schaduw die in onze ooghoek verschijnt. Als we knipperen met onze ogen, is hij weg. Is het slechts paranoia?
Het lijkt alsof we paranoïde zijn, maar de mysterieuze vreemdeling achtervolgt ons toch al een tijdje. Deze bezige bij schiet ons op de meest onverwachte momenten te hulp in tijden van gevaar en verdwijnt net zo snel als hij verscheen. De man met de regenjas en fedora maakt zijn verschijning bekend in V.A.T.S, Vault-Tec Assisted Targetting System, met een kort piano- of gitaardeuntje en verdwijnt weer met een eindnoot.
Deze beschermengel zonder vleugels, maar wel met een dodelijk wapen, is overal en nergens. Hij is het enige personage dat in alle Fallout games, inclusief Fallout Shelter, verschijnt. Stilzitten lijkt hij lastig te vinden omdat hij van de ene plaats naar de andere vliegt.
Als we de Fallout serie chronologisch bekijken, is de mysterieuze onbekende al bij ons sinds het jaar 2102, het jaar waarin vault 76 openging. Wanneer we met de Sole Survivor van Fallout 4 aan de slag gaan, is het het jaar 2287 en je kan al raden wie er sporadisch opduikt. De fedora, regenjas en .44 Magnum zoemen al 185 jaar rond onze oren. Zijn energie komt van een onuitputtelijke bron. Waar hij vandaan komt en hoe hij zich zo snel weet te verplaatsen, weet niemand. Misschien kan hij tussen de mazen van het universum glippen? Hoe dan ook kunnen we zijn hulp af en toe gebruiken in hachelijke situaties.
Crash Bandicoot
Deze gemuteerde buideldas is een tornado. Hij is onverschrokken en houdt wel van een beetje gevaar. Als hij op avontuur trekt, zie je hem springen, rennen en dansen. In alles wat hij doet, is hij zeer gepassioneerd. Hij drukt zichzelf uit door te brabbelen en expressieve gezichtsuitdrukkingen te tonen. Crash is vaak impulsief en durft wel eens op knoppen te drukken die hem elektrocuteren of pijn doen (niet dat dat hem zou tegenhouden). Crash Bandicoot is vervolgens niet bang om rond zijn as te draaien bij het zien van tegenstanders. Het laatste wat zijn vijanden zien en voelen is de duizelingwekkende draaiaanval.
Crash Bandicoot is niet alleen een hyperactieve dolgedraaide buideldas op Wumpa Island, hij spreidt zijn vleugels en vertoont zich ook op andere locaties. Zo deelt hij zijn energie met de wereld van Skylanders en Uncharted 4. In die laatste gaat Nathan Drake aan de slag met een van de games van Crash Bandicoot.
Vanop afstand lijkt hij hondsdolheid te hebben, maar hij zal er alles aan doen om anderen in nood te helpen. Zijn bijdrage is even belangrijk en onmisbaar als die van een bij. Bovendien is hij net zo druk in de weer als het kleine diertje.
Commander Shepard (Mass Effect)
Commander Shepard is een lid van N7, special forces, en is de eerste menselijke Specter, een elite special task force die rechtstreeks voor de Citadel Council werkt. Deze supersoldaat kent geen rust en is altijd bezig met het redden van het universum. Zelfs de dood kan deze krachtpatser niet tegenhouden. Het is een onstopbare machine die iedereen die in de weg staat, wegvaagt.
Shepard is een bezige bij die in elke Mass effect in levenden lijve of in herinnering van de partij is. De Commander probeert altijd wel een of ander conflict op te lossen terwijl hij/zij rondreist met de SSV Normandy.
De Specter wordt overal verwacht en heeft vaak geen tijd om even een babbeltje te slaan. De supersoldaat eindigt vaak een conversatie met: "I should go." De stemactrice van de vrouwelijke Shepard grapte er zelfs over: "If I had a nickel for every time I had to say 'I should go', I wouldn’t have to work anymore. I should go."
Tijdens het avontuur zal de N7 veel bemanningsleden leren kennen, maar een universum in conflict gaat gepaard met verlies. De dood van een kameraad valt hem/haar zwaar, maar maakt hem/haar alleen maar zelfzekerder om te slagen. De Commander zal geen tijd verspillen om de missie succesvol af te ronden en de opoffering zal niet tevergeefs zijn.
De last van de wereld mag dan wel op de schouders van Commander Shepard liggen, de Specter zal nooit opgeven en nooit stoppen. Zijn/haar acties zullen het universum voorgoed veranderen. In de toekomst is Shepard zelfs een legende geworden die bekend staat als "The Shepard." Zelfs als een herinnering, rust Shepard niet.
Ken jij nog bezige bijtjes in videogames?
Delen in de comments!
Ken inderdaad nog eentje. Namelijk de bij in Bee Simulator. :p
Geplaatst op 2020-06-07 14:45:54