Volgende maand verschijnt Metal Gear Solid V: Ground Zeroes voor pc en dat betekent enkele grafische extraatjes. Nvidia heeft enkele screenshots vrijgegeven die de pc-versie vergelijkt met de PS4-versie en eveneens is een lijstje van technische verwezenlijkingen voor de pc-versie vrijgegeven.
• 60 FPS frame rate
• Additional deferred lights per scene
• Additional shadows per scene
• Higher-resolution render targets
• Higher-resolution shadows
• Increased detail over distances
• NVIDIA SLI Multi-GPU support
• Options to adjust seven graphics features (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
• Resolution support up to and including 3840×2160 (4K)
• Screen Space Reflections












