In Somerville van ontwikkelaar Jumpship kruip je in de huid van een jonge vader. Zonder teveel van het verhaal prijs te geven, heb je te maken met een ramp die de wereld plaagt. Je wordt gescheiden van je gezin en het is je doel om je gezin te herenigen. Het verhaal is iets speciaals en doet veel vragen rijzen met weinig antwoorden. Op het einde weet je nog altijd niet elk antwoord op elke vraag en achteraf gezien hadden we hier geen enkel probleem mee, aangezien het van begin tot einde mysterieus bleef.
Het verhaal, dat zich afspeelt in een sci-fi setting, is onderverdeeld in 14 hoofdstukken waar je een goede 3 á 4 uur zoet mee bent. Lang in de titel dus niet, maar het is wel een aangename rit van begin tot einde zonder een moment te vervelen. Heel het verhaal wordt ook verteld zonder enige dialogen. Alles gebeurt door middel van animaties op het scherm.

Je personage zal aan de start een vreemde kracht verkrijgen waarmee je bijvoorbeeld de sterkte van het licht kan verhogen. Dit heb je nodig om bepaalde objecten weg te schijnen, zodat je er door kan. Later in de game krijg je ook de mogelijkheid om een bepaald goedje hard te maken. De manier waarop dit worden gedaan, is subtiel en goed gebracht. Door de twee krachten te combineren zal je een aantal puzzels moeten oplossen, die vaak goed in elkaar steken en netjes deel van de omgeving blijven.
De grootste ergernis in Somerville is echter de manier waarop je personage omgaat met objecten in de wereld. We weten niet wat het probleem exact is, maar we hadden de indruk dat het personage niet altijd correct een item vastgrijpt en je dus de feedback terugkrijgt dat je verkeerd bent. Dan zoek je wat rond, maar na een tijdje ga je terug en lukt het dan weer wel. Zo zijn we tientallen minuten verloren, omdat de connectie tussen object en personage maar niet correct verloopt.
Gelukkig worden we altijd in de juiste sfeer gebracht door de soundtrack. Die is niet altijd aanwezig, maar wanneer dat wel het geval is, is het spot on. Verder hebben we deze game op de pc gespeeld, maar met een controller, want muis en toetsenbord zijn niet ondersteund.
LEES OOK: Alle Indie Flash reviews & previews
LEES OOK: Space Tail: Every Journey Leads Home





