reviews

DmC: Devil May Cry Definitive Edition

DmC: Devil May Cry Definitive Edition
Titel

Een terugkeer naar het Vagevuur met DmC: Devil May Cry Definitive Edition

[gespeeld op PlayStation 4]


De trend om last-gen games van een ‘final’, ‘remastered’, ‘HD’ of ‘definitive’ labeltje te voorzien en op PS4 of Xbox One uit te brengen lijkt niet te stoppen. Meestal zijn de reviews van zo’n games in een tweetal vaststellingen samen te vatten, namelijk dat de visuals aangepast zijn aan het niveau van het nieuwe platform en het feit dat alle DLC nu (eindelijk) aanwezig is op de gamedisc. Voor de remake van DmC gelden die statements evenzeer, maar heeft Ninja Theory zich gelukkig toch iets meer moeite getroost om met allerlei tweaks de bestaande spelervaring te verdiepen en te versterken.

Om het obligate luikje van deze recensie meteen uit de weg te hebben kunnen we beginnen met de bevestigen dat de Definitive Edition van DmC effectief de volledigheid bereikt die de titel ambieert. Het basisspel is aanwezig, net als alle skins voor personages en wapens die op de vorige generatie consoles als DLC werden versleten. Ook het Vergil’s Downfall DLC-pakket is netjes inbegrepen. Deze extra speelbare levels geven de je controle over Dante’s broer met eigen moves, wapens en haardos. Jammer genoeg zijn die features alledrie toch wat minder cool dan het origineel, maar dat neemt niet weg dat fans van de game zich zullen amuseren met de extra verhaallijn.

DmC Devil May Cry screenshot

Ook op visueel vlak doet de Definitive Edition wat je ervan zou verwachten. Op PS3 en Xbox 360 moesten we het nog stellen met beeldmateriaal aan 30 fps, terwijl de remake de volle 60 fps haalt en dat aan 1080p. Of de verdubbelde framerate zichtbaar is voor iedereen is een discussie waar we ons in deze review niet aan gaan verbranden, maar voor hardcore gamers die hun moves in hack ’n slashgames als DmC tot op de frame nauwkeurig weten te timen zijn de scherpere visuals wel degelijk van toegevoegde waarde – los van de esthetische verbeteringen.

Dat betekent helemaal niet dat de game er makkelijker op geworden is, wel integendeel. De basisgame vereist nog steeds dezelfde verdieping en skill om te evolueren van button mashing tot vloeiende en geperfectioneerde actie. Daar bovenop heeft Ninja Theory nog enkele optionele extraatjes voorzien voor wie nog een stapje verder wil gaan. Eén van de beste toevoegingen is de Turbo Mode (jawel, een knipoog naar die andere topreeks van Capcom), die de speelsnelheid met een behoorlijke 20% verhoogt. Verder is er ook Hardcore Mode, een tweak die ook op elke moeilijkheidsgraad kan geactiveerd worden en die zorgt voor een anders gebalanceerde spelervaring met onder andere sterkere vijanden, een kortere Devil Trigger en een schademodel dat nog meer variatie in je moves vereist om effectief te blijven. Deze tweaks maken van DmC natuurlijk geen compleet ander spel, maar zorgen er wel voor dat levels die je eerder nog zonder problemen kon uitspelen een stukje pittiger worden.

DmC Devil May Cry screenshot

Andere nieuwe features die ook vooral de gevorderde spelers zullen aanspreken zijn de mogelijkheid om de auto-aim uit te schakelen en gebruik te maken van manuele target locking. Daarnaast heeft Vergil nu ook zijn eigen Bloody Palace gekregen, een arena-omgeving die je steeds meer en meer uitdagende combinaties van vijanden voor de voeten werpt. Wat hardcore fans van het origineel minder zullen appreciëren is dat alle moeilijkheidsgraden nog steeds gradueel moeten vrijgespeeld worden en er dus geen mogelijkheid is om bijvoorbeeld vanaf een oude save te beginnen. Als je de game zou kopen met het oog op het spelen van de nieuwe Gods Must Die moeilijkheidsgraad (waarbij vijanden 2,5 keer zoveel schade aanrichten en je geen items mag gebruiken) moet je dus de onderliggende moeilijkheidsniveaus ook (opnieuw) doorspelen.

85/100
Voordelen
  • Verhoogde framerate mooi om naar te kijken en functioneel
  • Nieuwe modifiers maken het spel nog moeilijker (voor wie wil)
  • Strak vechtsysteem en satirische verhaal
Nadelen
  • Geen overdracht van oude savegames mogelijk
DmC: Devil May Cry Definitive Edition gaat verder dan de meeste HD-remakes die tegenwoordig de revue passeren. Naast de toevoeging van alle DLC en een verdubbeling van de framerate zorgt Ninja Theory voor verschillende tweaks en optionele modifiers die vooral hardcore fans en gevorderde spelers zullen weten te bekoren. Als je het origineel zou hebben overgeslagen uit onvrede met de manier waarop de ontwikkelaar deze prequel op de Devil May Cry-franchise aanpakte, inclusief de restyling van haar hoofdpersonage, is er nu geen enkele reden meer om te veronderstellen dat deze DmC minder veeleisend of minder hardcore zou zijn dan de vorige games in de reeks.
Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: Action/Adventure, Capcom, DmC Devil May Cry, Ninja Theory
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden