Ubisoft overweegt ontslagen bij RedLynx en verschuift studio naar mobiele focus
Ubisoft heeft plannen aangekondigd om tot zestig banen te schrappen bij zijn Finse studio RedLynx. De mogelijke reorganisatie maakt deel uit van een bredere poging van het bedrijf om de structuur te vereenvoudigen, kosten te verlagen en de efficiëntie binnen het wereldwijde netwerk te vergroten.
Volgens een verklaring op de website van RedLynx wordt het voorstel eerst besproken in collectieve onderhandelingen met het personeel, maar als het doorgaat, zouden vooral functies binnen productie en administratie verdwijnen. Tegelijk zou de studio haar focus verleggen van multiplatform ontwikkeling naar mobiele games. RedLynx leidt momenteel al twee onaangekondigde mobiele projecten.
“Deze stap weerspiegelt moeilijke keuzes die we na zorgvuldige overweging moeten maken,” zei managing director Céline Pasula. “We begrijpen de impact van dit voorstel op onze teams, maar geloven dat RedLynx hiermee een betekenisvolle rol blijft spelen binnen Ubisoft, met technische expertise op mobiele apparaten en een bredere bereikbaarheid via kleinere schermen.”
RedLynx, opgericht in 2000, is vooral bekend van de Trials-reeks, die begon als een kleine pc- en browsergame en dankzij Trials HD op Xbox 360 internationaal doorbrak. Ubisoft nam de studio in 2011 over. Sindsdien werkte RedLynx aan vijf vervolgen en ondersteunde het ook andere projecten, waaronder de Switch 2-versie van Star Wars Outlaws.