Nemesis-systeem uit Shadow of Mordor moest tweedehandse gameverkoop bestrijden
Wie vroeger een Game Mania binnenwandelde, kon daar ook tweedehandse games op de kop tikken. De gamesindustrie heeft dat natuurlijk liever niet, omdat het zelf geen geld haalt uit die verkoop. Dat werd in het verleden gecounterd met online passes enz. om toch nog geld te kunnen verdienen, maar dat was niet meteen heel populair bij gamers.
Bij Warner wilden ze ook proberen verhinderen dat mensen hun singleplayer game meteen weer gingen verkopen en dat bleek ook de motivatie te zijn om het Nemesis-systeem voor Middle-Earth: Shadow of Mordor te ontwikkelen. Dit systeem, waarbij je acties (en moordpartijen) gevolgen hadden voor de evolutie van de vijanden en de verhalen errond, was zo populair dat het hielp om de game "in de consoles te houden", laat Laura Fryer (voormalig vice president bij WB Games) weten. Een goed stuk technologie dat de game naar een hoger niveau tilde, wie had gedacht dat dat zou helpen om mensen aan hun game gekluisterd te houden.
Dit werd louter gekoppeld aan je WB account, en niet aan de gamedisc zelf. Dus klinkt me vrijwel nutteloos omslachtig. De nemesis system is zelfs offline gehaald, kan je niet meer integreren in Shadow of War en kan je enkel nog offline spelen...
Geplaatst op 2025-03-25 13:46:07
Shadow of Mordor servers zijn inderdaad offline en deze game heeft ten tijde van de shutdown (ik dacht in 2020) een update gekregen zodat alle trophies/achievements ook offline haalbaar waren. Zoals de trophy voor een online vendetta.
Shadow of War is nog steeds online en trophies 100% haalbaar. Al is het wel onduidelijk wat er met de servers gaat gebeuren nu Monolith is gesloten. Een dev zei dat deze servers nog wel online blijven omdat ze niet bij Monolith zitten maar bij WB of Sony.
In SoW kon je nog steeds online conquests spelen tegen forts van andere spelers en nieuwe captains verkrijgen op die manier.
Vanuit PlayStation hoek geschreven, ik weet de status op PC niet.
Geplaatst op 2025-03-25 21:07:59, bewerkt op 2025-03-25 21:08:39
Je kan dat spel toch perfect spelen als je het 2dehands koopt?
Is het argument nu gewoon: "als we een spel maken dat mensen willen blijven spelen, verkopen ze het niet"?... Of mis ik nu iets?
Geplaatst op 2025-03-25 18:42:25
Jep, het argument is inderdaad: als mensen de game bijven spelen dan verkopen ze hem niet tweedehands (of veel later) waardoor andere/meer mensen de game nieuw gaan kopen.
Geplaatst op 2025-03-25 21:10:54