Volgens CD Projekt Red heeft de felle kritiek die Cyberpunk 2077 kreeg bij lancering uiteindelijk geleid tot een betere game. Senior VP of Technology Charles Tremblay verklaarde in een interview met The Mirror dat de pijnlijke periode na release de studio dwong om meer energie te steken in het verbeteren van het spel, met een veel beter eindresultaat dan oorspronkelijk gepland. “Als de game meteen het succes was geworden dat we verwachtten, zouden we vandaag waarschijnlijk niet dezelfde versie spelen,” zegt Tremblay. “De reacties van spelers, hoe heftig ook, hebben ons aangezet tot actie.”
Toen Cyberpunk 2077 eind 2020 uitkwam, kampte het met talloze bugs, prestatieproblemen en het ontbreken van beloofde functies. Vooral op consoles was de technische staat rampzalig, waardoor zelfs digitale winkels zoals Xbox tijdelijk restituties aanboden. De reputatie van de game kreeg een flinke deuk, zeker gezien de torenhoge verwachtingen na het succes van The Witcher 3.
In de jaren daarna wist CDPR stap voor stap het tij te keren via grote updates en technische verbeteringen. De uitbreiding Phantom Liberty uit 2023, met een compleet nieuw verhaal in de schimmige wijk Dogtown, gaf de game opnieuw momentum. Ook de succesvolle anime Cyberpunk: Edgerunners op Netflix droeg bij aan het herstel van het imago.
Tegenwoordig is de focus verschoven naar de toekomst: Cyberpunk 2077 krijgt een vervolg, voorlopig bekend als “Project Orion”. Veel is daar nog niet over bekend, behalve dat het zich mogelijk afspeelt in een stad die omschreven wordt als “Chicago waar alles is misgelopen”.
Bron: gamerant.com






