World of Warcraft in Unreal Engine 4 smaakt naar meer
28 maart 2021
Geschreven door Jay
Verschillende jaren al houdt modder Daniel Luchau zich bezig met het opnieuw tot leven wekken van World of Warcraft locaties in de Unreal Engine 4, vaak met mooie resultaten die naar meer smaken. Een recent uitgebrachte video toont een korte update van de progressie die geboekt werd voor Stormwind City, Goldshire (Lion's Pride Inn), Duskwood en Grizzly Hills, en dit alles inclusief ray-tracing.
» Reacties (2)
Het is idd smullen van de graphics.
Geplaatst op 2021-03-28 12:36:26
Ahh, nu kan ik Alliance-knaapjes killen in 4K
Echt WOW (pun intended), Grizzly Hills' gevallen world tree ziet er nog sicker uit dan normaal en Stormwind is gewoon te gek voor woorden.
Geplaatst op 2021-03-28 16:39:48, bewerkt op 2021-03-28 16:43:20