Routine zet Oculus Rift-ontwikkeling stop vanwege misselijkheid
Met VR bedot je eigenlijk je brein met bepaalde visuele prikkels en dat kan er ook wel eens voor zorgen dat het lichaam daar averechts op reageert. Dat lijkt in elk geval te gebeuren bij Routine, een retro first-person sci-fi horror adventure. Men wilde Oculus Rift gebruiken om de ervaring nog spannender te maken, maar dat wordt nu (tijdelijk) aan de kant geschoven.
"We zijn nog altijd bijzonder enthousiast over VR, omdat we vinden dat het een ongeëvenaarde belevenis kan bieden en daar willen we graag deel van uitmaken, maar op dit moment moeten we onze VR-integratie terugschroeven omdat we allemaal bijzonder misselijk worden door het gebruik ervan", laat de ontwikkelaar weten. Men zou nu eerst het spel volledig willen afwerken en zodra men dichter bij de release komt, wil men de VR-versie wederom bekijken.