"Sony Japan Studios moet games maken die je niet op andere consoles vindt"
Sony heeft heel wat studio's in diens bezit en die moeten ook allemaal aan hun eigen games werken. Zo zijn er de toppers zoals Naughty Dog (Uncharted en The Last of Us), Sucker Punch (Infamous) en Santa Monica (God of War), maar je hebt ook studio's die net iets anders op je gamebord toveren.
Een van die studio's is Japan Studios, waarvan creative director Gavin Moore zegt dat het diens taak is "om games te maken die je niet op andere consoles ziet. Het is wat gek omdat we een heleboel geschifte personen hebben die met rare ideeën op de proppen komen. We worden met rust gelaten om zaken te bedenken, al worden we natuurlijk gecontroleerd en moeten er zaken worden goedgekeurd. Omdat we met kleinere teams werken en met kleinere budgetten, is er ook minder risico en kunnen we dus ook creatiever zijn." Het volgende project van deze studio wordt Puppeteer, gevolgd door Rain voor PSN en Knack op PS4.