Capcom wijt slechte resultaten aan uitbesteding van ontwikkeling
Verschillende grote uitgevers boeken minder winst dan gedacht en ook Capcom deelt in de klappen. De verkoop van onder meer Devil May Cry en Resident Evil 6 is minder dan gedacht, waardoor de winstverwachtingen haast gehalveerd zijn. Capcom zelf geeft drie oorzaken aan: een te late reactie op de toenemende digitalisering van de markt, slechte communicatie tussen de marketingafdeling en game-ontwikkelaars in het buitenland, en een verminderde kwaliteit omwille van het buitensporig uitbesteden van ontwikkeling.
Dat laatste is enigszins opvallend omdat Capcom voor bijvoorbeeld Devil May Cry zelf speciaal ging aankloppen bij Team Ninja in het Verenigd Koninkrijk. Capcom wilde voor de reboot namelijk een andere stijl dan eerdere delen in de reeks. Oplossingen voor de tegenvallende financiële resultaten ziet Capcom voorlopig in meer DLC, het schrappen van enkele onaangekondigde projecten en het terugvallen op interne ontwikkeling.