The Walking Dead van Activision "geen shooter, wel first-person survival"
Tijdens een interview heeft ontwikkelaar Terminal Reality wat meer info gegeven over haar visie omtrent The Walking Dead: Survival Instinct, de game die het voor Activision maakt op basis van de serie. Aan het spel begon men te werken nadat de ontwikkeling van Kinect Star Wars voltooid was en men wilde eens "iets anders" doen.
"We wilden iets anders doen," vertelt Glenn Gamble van Terminal Reality. "Drop een Call of Duty-speler in onze game en ze zullen het niet lang uithouden." Volgens Gamble is het doel om een game te ontwikkelen die realistisch aanvoelt, zonder evenwel een obstakel te maken van het micro-management, zoals in sommige complexe games het geval is. De game zou dan ook allerminst een shooter zijn en veeleer een first-person survival game. Schieten zal je bijvoorbeeld zoveel mogelijk moeten vermijden, omdat een schot voor zombies het teken is dat er eten in de buurt is.