Heroes of Ruin verkocht niet genoeg voor vervolg
Ontwikkelaar N-Space zal in de toekomst wellicht niet terugkeren naar de top-down actie RPG Heroes of Ruin. Zo meldde mede-oprichter Dan O’Leary. De game kwam bij ons in juni op de markt gevolgd door Amerika een maandje later, maar werd niet warm genoeg onthaald aan de kassa. De Diablo-achtige game bracht enkele interessante functies met zich mee om via Lan of online samen te spelen zoals we dit kennen bij soortgelijke games op pc, maar Heroes of Ruin werd helaas niet door genoeg mensen opgepikt om een vervolg te garanderen. Heroes of Ruin was niet de enige game van Square Enix die rond die tijd uitkwam, ook Theathrythm: Final Fantasy en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance kwamen in dezelfde zomermaanden op de markt. Misschien zaten deze bekendere titels de verkoop ietwat in de weg?