"Puppeteer goed voor minstens 15 uur gameplay"
4 oktober 2012
Geschreven door Jay
Als we Gavin Moore van de Sony Japan Studio mogen geloven dan wordt Puppeteer allerminst een korte game. Wie zich met enige haast door de game werkt, zonder echt om zich heen te kijken, zaken te verkennen, geheimen te ontrafelen en alle hoofden te verzamelen, zou minstens 15 uur nodig hebben. Het is volgens Moore ook bewust de bedoeling van Sony om een stevige sidescrolling platformer te creëren, een genre dat ontwikkelaars volgens hem tegenwoordig te vaak links laten liggen. Of men er ook effectief in dat opzet slaagt, weten we ergens in 2013.
» Reacties (0)