Het traject dat Limbo op de verschillende platformen heeft afgelegd, is gekend, maar er zijn nog een paar zaken achter de schermen gebeurd die ervoor gezorgd hebben dat het gelopen is zoals het nu gelopen is. Nu blijkt echter dat Sony met Playdead (maker van Limbo) in gesprek was om het spel exclusief op PSN te houden.
Volgens Pete Smith, executive producer bij Sony Computer Entertainment, waren er echter problemen omwille van de intellectuele eigendom. "Er zijn natuurlijk voordelen aan het feit dat je de intellectuele eigendom kan behouden, maar er zijn ook voordelen aan het afgeven van die rechten: je hebt immers meer kans op een deal. Vergeet niet dat 100 % van niks gewoon niks is. Een uitgever zal sneller marketing en merchandising verzorgen als ze de eigenaar zijn. Soms willen we onszelf indekken, zodat ontwikkelaars niet zomaar een game maken en dan naar een rivaal gaan. We bekijken die franchises dan ook geval per geval. Met wat gezond verstand vind je wel altijd wel gemeenschappelijke doelen." Uiteindelijk is het bij Limbo dus duidelijk niet gelukt, vermits Microsoft geruime tijd exclusiviteit had voor het spel.
Bron: edge-online.com





