Aparte moeilijkheid puzzels en vechten in Silent Hill: Downpour
Om de gebruiker zoveel mogelijk op zijn wenken te bedienen, willen de makers van Silent Hill: Downpour niet dat men vast blijft zitten bij een onderdeel dat men niet zo goed beheerst. Sommige gamers zijn immers eerder het puzzeltype, terwijl anderen liever de strijd aan gaan. Omdat niet iedereen even vaardig is in beide onderdelen zal je in Silent Hill: Downpour de keuze krijgen.
Men heeft immers de puzzels en het vechten elk een aparte moeilijkheidsgraad gegeven. Zo kan je ervoor kiezen om puzzels eenvoudig te houden, terwijl de combat een pak intenser is of andersom. Zo kan het zijn dat je minder hints krijgt bij puzzels en dus minder snel sidequests ontdekt, wat op zijn beurt er dan weer voor kan zorgen dat je bepaalde leuke updates niet vindt, zoals een speciale shotgun.