Metaphor: ReFantazio heeft zijn weg naar Switch 2 gevonden en de eerste indrukken zijn overwegend positief. Je krijgt goede graphics en vlotte gameplay.
Heb je nog geen account?
Metaphor: ReFantazio heeft zijn weg naar Switch 2 gevonden en de eerste indrukken zijn overwegend positief. Je krijgt goede graphics en vlotte gameplay.
Nintendo heeft zijn pijlen gericht op enkele topgames van de voorbije jaren. Onder andere Elden Ring komt naar Switch 2 en vermoedelijk krijgt It Takes Two binnenkort een verbeterde versie voor Switch 2. Ook Metaphor: ReFantazio, dat oorspronkelijk in 2024 uitkwam en Game of the Year won, verschijnt binnenkort (op 12 november) op Switch 2. Op Gamescom konden wij alvast de trial-versie spelen om te testen hoe vlot dat verloopt. De trial-versie bestond trouwens uit een deel van een dungeon en een boss battle.
Nintendo zou Nintendo niet zijn als het bijzonder weinig concrete info deelt over de resolutie en framerate van een game. Op basis van onze ervaring kan Metaphor: ReFantazio in docked modus 60fps halen en een resolutie die op 4K lijkt. Het hielp trouwens niet echt dat Nintendo niet de beste tv’s in hun testzone had. Het is daardoor niet volledig duidelijk of alle grafische effecten volledig juist worden weergegeven. Zo gloeit je personage wanneer hij sprint, maar deze gloed leek niet zo gedetailleerd als op de PS5-versie, die we al twee keer uitgespeeld hebben op onze OLED TV.
De graphics zijn over het algemeen heel scherp en zien er ongeveer hetzelfde uit als op de PS5. Alleen de zwarte outline van personages leek soms op een paar kleine rechte lijntjes aan elkaar geplakt in plaats één vloeiende, doorlopende lijn. Als je daar niet te sterk op focust, is er niets mis met de graphics. Metaphor: ReFantazio is trouwens sowieso niet de meest grafisch veeleisende game. Onder andere de Synthesis-aanvallen met unieke animaties zien er dramatisch, indrukwekkend en gedetailleerd uit. We hadden verwacht dat we hier eventueel enkele frame drops zouden zien, maar dat was (in deze demo) niet het geval.
Ook buiten de battles ziet alles er goed uit. Wanneer we snel een horde zwakke vijanden één voor één versloegen (dit kan met een basic attack zonder een battle te starten), zakte de framerate eveneens niet. Particle effects, onder andere van items op de grond, zagen er ook goed uit. 120fps haal je hier niet en dat is in Metaphor: ReFantazio helemaal geen probleem. De game maakt gebruik van turn-based combat en vereist nergens snelle acties of precieze timings. Alle gameplay verliep vloeiend, laadschermen duurden slechts een paar seconden en voor een RPG als deze is 60fps gewoon genoeg. Wij kunnen alvast niet wachten om Metaphor: ReFantazio overal te kunnen spelen op Switch 2.
Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!