Verwarring alom. Sony zou dan toch effectief nieuwe DRM hebben geactiveerd voor digitale games op PS4 en PS5. Alleen zwijgt het bedrijf zelf er voorlopig in alle talen over.
Heb je nog geen account?
Verwarring alom. Sony zou dan toch effectief nieuwe DRM hebben geactiveerd voor digitale games op PS4 en PS5. Alleen zwijgt het bedrijf zelf er voorlopig in alle talen over.
Wat is er precies aan de hand met de nieuwe DRM die recent is opgedoken voor PS4 en PS5 games? Dat is de vraag die heel wat PlayStation gamers zich nu stellen. Aanvankelijk leek het misschien om een bizar foutje te gaan, maar dat zou toch niet het geval zijn. Het helpt echter niet dat er vanuit Sony zelf uit nog steeds geen officiële communicatie is gekomen.
Ter herinnering: Sony lijkt een nieuwe DRM te hebben toegevoegd voor digitale games op PS4 en PS5. Daarbij zou je als gebruiker om de 30 dagen een online connectie moeten maken om je licentie voor die games te verifiëren. Lukt dat niet, dan kan je de games niet spelen tot je die verificatie hebt voltooid. Geen probleem natuurlijk als je gewoon internet hebt, wel een probleem als je eens 30 dagen niet online bent en geen internet hebt.
Hoewel het in de praktijk voor de meeste gamers allemaal niet zo heel veel uitmaakt, zijn ze doorgaans wel allergisch voor dergelijke vormen van DRM. Dat weten ze bij Sony normaal ook, zéker omdat het bedrijf zelf er in het verleden een punt van maakte om gamers de toegang tot hun games zo min mogelijk te beperken. Het is dan ook opvallend dat Sony zelf nog niet openlijk gecommuniceerd heeft over de nieuwe DRM.
Wel zijn er enkele verklaringen vanuit support, maar die maken het er niet beter op. Een AI-chatbot vertelde dat de nieuwe DRM bewust geïmplementeerd werd, terwijl een menselijke medewerker ontkende dat de DRM een echt effect had. Nochtans is dat effect inmiddels bewezen. Verschillende gebruikers hebben het namelijk getest en blijken inderdaad geen toegang meer tot hebben tot hun digitale games als er geen online verificatie van de licentie gebeurt.
Omdat Sony er zelf niets over zegt, blijft er dus veel verwarring over zowel de concrete impact als het doel van de nieuwe DRM. Eerder waren er bovendien bronnen die lieten weten dat de nieuwe DRM eigenlijk eerder een foutje was, een bijwerking van een oplossing die voor een ander probleem geïmplementeerd is geweest. Daardoor ontstond de indruk dat de DRM niet echt actief zou zijn, hoewel dat dus toch het geval blijkt.
Dus is de nieuwe DRM dan bewust geïmplementeerd of toch een foutje? Nieuwe informatie doet vermoeden dat beide statements kloppen. De extra verificatie zou wel degelijk de bedoeling zijn, maar vooral om fraude rond refunds tegen te gaan. Er zijn indicaties dat het slechts om een éénmalige verificatie gaat. Wat wél een foutje zou zijn, is de manier waarop de nieuwe DRM voor gebruikers gepresenteerd wordt. Blijkbaar zou het de bedoeling zijn geweest om de nieuwe DRM op de achtergrond te laten werken en de gebruiker er niets van te laten merken, maar in plaats daarvan zou er dus een segment van de user interface geactiveerd zijn dat alles gewoon toont.
Wat er ook van aan is, feit blijft dat er waarschijnlijk pas duidelijkheid komt wanneer Sony zelf met een officiële verklaring naar buiten komt. Afwachten dus.
Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!