Ben jij het ook beu om steeds met de typische grijstinten of met de monotone kleuren van een gemiddelde shooter in aanraking te komen? Dan zal je Brink eens een kans moeten geven, want de shooter van Splash Damage wil net van deze stereotiepe aanpak weg. Art-baas bij Splash Damage, Oliver Leonardi, legt uit: "Het is tijd om terug kleur in de first person shooter te steken."
"Natuurlijk, tegen dat je klaar bent met deze uitspraak in realiteit te brengen, kan het zijn dat anderen al games op de markt brengen met hetzelfde principe. Dat is waar, maar ik wil treurnis en monotonie bestrijden, want ik denk dat we daar echt genoeg van hebben gehad. Toch moest het passen binnen de context van Brink. Zo is de Ark een drijvend eiland in het midden van de Stille Oceaan. Het wordt overladen met licht en de oceaan is een gigantische spiegel die nog meer licht toevoegt. Dit licht botst overal tegen, waardoor heldere kleuren schijnbaar aan het bloeden zijn. Zijn jullie het ook beu dat shooters altijd in dezelfde kleurtinten zijn of willen jullie net deze realistische, grijze aanpak?
Bron: uk.ps3.ign.com






