Wie eens rondkijkt naar gameplay van Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, de zelfverklaarde proloog voor Phantom Pain, zal merken dat de 'game' niet bijster lang is. Toch is er al aanzienlijk wat werk en tijd gekropen in het gameontwikkelproces zelf en om dat enigszins te duiden, laat Konami hier zien welke stappen er onder meer genomen zijn om bepaalde zaken tot leven te brengen in de game zelf. Onze review mag je dit weekend verwachten.









