Activision heeft vorig jaar niet echt een goede beurt gemaakt bij vele gamers door een heleboel games te schrappen. Een daarvan was het open-wereld spel True Crime. Er werd eerder al gezegd dat het spel geschrapt werd omdat het niet de top zou bereiken in zijn genre. Eric Hirshberg heeft daar nu nog wat extra duiding bij gegeven.
"Het spel werd 2 keer uitgesteld, het budget werd twee keer verhoogd en het werd zo groot, waardoor het een behoorlijk groot succes moest worden om de investering terug te verdienen", zegt hij. Bovendien was er – op het moment dat het spel werd goedgekeurd voor productie – nog voldoende plaats voor games zoals True Crime: Hong Kong. Toen puntje bij paaltje kwam, voldeed het spel kwalitatief gezien niet. "De enige reden waarom ik twijfel om mijn mening te geven, is niet omwille van een gebrek aan transparatie, maar omwille van het respect dat ik heb voor de mensen die het spel aan het maken waren. Ik denk dat ze ongelooflijk veel talent hebben en echt hun uiterste best hebben gedaan. Ik wil dan ook niks zeggen dat afbreuk doet aan hun inspanningen. Het is een enorm competitief genre, met een paar van de beste games ter wereld."
Bron: joystiq.com





