Rez is binnen de gameswereld een cultklassieker die van Tetsuya Mizuguchi een grote naam maakte. Toch besloot hij niet om snel voort te borduren op het succes van die game. Het duurde echter tien jaar vooraleer we de spirituele opvolger kregen, Child of Eden.
Mizuguchi had daar verschillende redenen voor. Om te beginnen gaf hij grif toe dat hij al die tijd op zoek was naar de juiste inspiratie voor een waardige opvolger van Rez. Daarnaast heeft hij ook moet wachten op de juiste technologie om zijn ideeën vorm te kunnen geven. HD-resolutie was daar een belangrijke factor in. Dit is ook de grootste en zowat enige reden waarom het spel niet zal verschijnen op de Wii. Tenslotte heeft hij ook moeten wachten op een uitgever die hem de vrijheid gaf die hij wou, zodat hij bijvoorbeeld zijn eigen muziek in het spel kon steken.






