Toen EverQuest Next werd aangekondigd, sprak men over tal van zaken die behoorlijk inventief zouden zijn voor een gemiddelde MMO. Zo zou het spel reageren op hoe de spelers bezig zijn en bijvoorbeeld kampen verplaatsen en nieuwe aanvallen opstarten op basis van de vooruitgang in bepaalde gebieden. Ook kunnen gamers op verschillende niveaus gaan gamen, door bijvoorbeeld op een willekeurige plek te beginnen graven en misschien nieuwe gebieden te ontdekken.
Ook kunnen gamers zelf bijdragen tot EverQuest Next door aan de slag te gaan met Landmark. Daarin kunnen ze zelf zaken bouwen en creëren die ook in EverQuest Next terecht kunnen komen, door met de tools te werken die ook door de ontwikkelaars worden gebruikt. Hoe ze dat nu allemaal doen, kan je in deze trailer zien en dan kan je ook wat zaken zien die men gebruikt om het spel te ontwikkelen en waar je misschien zelf ook mee aan de slag kan.









