Epic Games demonstreert nieuwe performance capture technologie
23 March 2018
Geschreven door Jay
Epic Games liet deze week al een indrukwekkende real-time Unreal Engine 4 Star Wars demo zien om de nieuwe real-time raytracing technologie te demonstreren, maar daar blijft het niet bij qua nieuwe technologie. Het heeft namelijk ook een nieuwe Unreal Engine 4 performance capture technologie voorgesteld die in staat is om via dynamische motion capture van een echt persoon tegelijk een digitale animatie in real-time weer te geven. Perfect is het natuurlijk niet, maar zeker voor kleinere ontwikkelaars zou dit een makkelijke en goedkope manier kunnen zijn om goede 3D-animaties te verkrijgen, al gaan de mogelijke toepassingen natuurlijk verder dan dat alleen.
» Reacties (0)