Modder tovert Doom om tot Donkey Kong
DooMero, de modder die eerder al Doom en Resident Evil gecombineerd had, heeft een nieuw project waar hij zich mee bezighoudt en deze keer zijn het Doom en Donkey Kong Country die hij versmelt. Hij is namelijk bezig om Donkey Kong Country helemaal na te maken in de engine van GZDoom, hetgeen een port van de game is op basis van ZDoom, wat op zijn beurt dan weer een port is die gebaseerd is op ATB Doom en NTDoom, wat een van de eerste ports waren voor Windows toen de broncode in 1997 werd vrijgegeven. Een beetje een geval van modception, dus daar gaan we niet veel verder op ingaan.
Van de mod is een demo beschikbaar, waarvan je hieronder een complete playthrough kan bekijken. De demo kan je indien gewenst hier en hier downloaden. Je hebt dan ook wel een versie van GZDoom nodig, evenals een WAD-bestand uit een van de originele games met de Doom-engine, zoals Doom, Doom II, Strife, Heretic, Hexen en nog enkele andere titels.