Harmonix onthult muziekgetinte FPS Chroma
Veel nieuwe genres krijgen we tegenwoordig niet meer op ons bord, dus is het voor sommige ontwikkelaars zoeken naar manieren om bepaalde genres met elkaar samen te smelten. Bij Harmonix is het pure logica dat muziek deel van die mix wordt en dat is ook het geval bij Chroma. Dat spel wordt een muziekgetinte first-person shooter, waarbij er samengewerkt wordt met Hidden Path Entertainment. Deze jongens hebben Counter-Strike: Global Offensive gemaakt, dus qua ervaring zit het wel snor.
De bedoeling is om een multiplayer-game met classes aan te bieden, waarbij je punten op de map moet beheersen om zoveel mogelijk punten te verzamelen. Het verschil met gewone shooters is dat je goed moet timen om te kunnen schieten of om meer schade te doen. Zo kan de sniper extra hard uithalen als hij op bepaalde tonen weet te schieten. De Engineer moet dan weer specifieke tonen raken voor hij daadwerkelijk iets uit zijn wapen krijgt.