Prototype Tomb Raider Ascension bevatte monsters
27 maart 2013
Geschreven door papfles
Tomb Raider laat ons zien hoe Lara Croft uiteindelijk de archeologe is geworden die we allemaal kennen, al was haar overgang naar haar roeping behoorlijk pijnlijk, moeilijk en chaotisch. Het spel werd overal goed ontvangen, maar het had er wel eens heel anders kunnen uitzien. Toen het nog in een prototypefase zat, heette het project Tomb Raider Ascension en ging het eerder over confrontaties met monsters en hoe Lara Croft ermee omging. Niet meteen te vergelijken met hoe het project er uiteindelijk is komen uit te zien.
» Reacties (0)