De makkelijkste manier om in een game zoveel mogelijk mensen om te brengen (zonder gebruik te maken van een bom) is om je laders leeg te schieten. Eenmaal de laders leeg zijn, heb je 2 opties. Ofwel steek je er nieuwe laders in, ofwel pak je gewoon een ander wapen en schiet je in beide situaties gewoon verder. In een spel met als naam Bodycount is het dus van belang dat je wapens aanvoelen alsof je er echt een enorme ravage mee kan veroorzaken. De mensen achter Bodycount leggen je in elk geval uit wat zij hebben gedaan om de wapens zo goed mogelijk te integreren in het spel.









