BioShock, dat 9 jaar geleden verscheen, werd gemaakt met behulp van de Unreal Engine 2.5 en zag er waanzinnig goed uit voor die tijd. Het kan natuurlijk altijd wat beter en dus heeft een zekere Ross Littlejhon het Medical Pavilion level nagemaakt in de Unreal Engine 4. Alle assets heeft hij zelf gemaakt, behalve de planten en wat origineel BioShock artwork voor de posters.
Heb je nog geen account?









