Een herkenbare, generische stijl gebruiken is niet meteen de bedoeling geweest van Child of Light, want je ziet duidelijk dat het spel zich op vlak van graphics danig weet te onderscheiden van heel wat andere games. Ook op vlak van muziek wil men uniek kunnen zijn en dus werd daarvoor Coeur de Pirate aangesproken. Zij mocht het dromerige van het spel proberen overbrengen naar de muziek.









