trailer

Killzone: Shadow Fall toont techniek achter reflecties

Killzone: Shadow Fall toont techniek achter reflecties
Titel

Tijdens een evenement in Polen heeft Michael Drobot van Guerrilla Games een presentatie gegeven over Killzone: Shadow Fall. Concreet wordt getoond hoe de belichting van het spel in elkaar zit, met speciale aandacht voor reflecties. Voor de game maakt men gebruik van ray tracing, een techniek die doorgaans enkel gebruikt wordt bij CGI-films. Ray tracing is namelijk een erg intensief proces en wordt daarom vaak vermeden bij games. Crysis 3 gebruikte een gelijkaardige techniek, zij het met enkele trucjes om het werkend te krijgen. De PS4 lijkt nu dus voldoende kracht te bieden om de techniek ook adequaat in games toe te passen.

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: FPS, Guerrilla, Killzone: Shadow Fall, PS4, Sony Computer Entertainment Europe
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden