Nadat de studio reeds successen boekte met hilarishe XBLA-games als The Maw, 'Splosion Man, Comic Jumper en Ms. 'Splosion Man, brengt Twisted Pixel ons The Gunstringer. Deze titel is meteen hun eerste retail-release en voor de gelegenheid worden de klassieke controls omgeruild voor Kinect-ondersteuning, krijgt het spel een prijskaartje van om en bij de 40 euro én stopt Microsoft er bovendien nog een exemplaar van Fruit Ninja Kinect bij om het geheel nog wat aantrekkelijker te maken. Toeval of niet, maar niet lang na de release van The Gunstringer is de ontwikkelaar ook deel gaan uitmaken van Microsoft Game Studios – een voorteken voor de kwaliteit van deze game?
Er was eens een ondode cowboy
In dit spel kruipen we in de huid (eigenlijk het skelet) van The Gunstringer. Deze arme ziel werd in het verleden letterlijk een mes in de rug gestoken door zijn kompanen. Om deze reden (du-uh) is deze ondode cowboy meer dan vastberaden om deze snoodaards een lesje te leren. Om hierin te slagen beschikt hij over een revolver, twee benen en een stel vuisten, wat zal moeten volstaan om de tegenstand naar het hiernamaals te knallen/ knokken/ schoppen.

Sneller dan zijn schaduw
Een Kinectgame valt of staat met de controls en bij deze titel kunnen we met blijdschap verkondigen dat deze staat als een huis en dit zonder teveel franjes. De bewegingen zijn allemaal even simpel en voelen natuurlijk aan. Om het hoofdpersonage heen en weer te bewegen, maken we dezelfde beweging met de linkerarm als die waarmee we een echte marionet zouden bewegen. Om te springen hoeven we bijvoorbeeld simpelweg onze linkerarm op te heffen. Indien we onze ledematen te snel bewegen, merkt de sensor dit helaas niet altijd op maar verder wordt alles vlotjes geregistreerd.
Om onze revolver te gebruiken hoeven we simpelweg onze rechterhand over het speelveld te bewegen om objecten en/of personages aan te duiden, waarna we met diezelfde hand een polsbeweging maken, net als toen we tijdens onze jeugdjaren cowboy en indiaantje speelden. Deze controls zijn niet enkel makkelijk en intuïtief, ze zijn ook super doeltreffend en tonen meteen de manier waarop Kinectbesturing het best wordt geïmplementeerd. Zoals eerder werd aangehaald, kan onze held ook knokken, wat gebeurt door simpelweg boksbewegingen te maken, wat tegenover grotere groepen vijanden resulteert in een bicycle kick.

Me against the world
Vooraleer onze 'Unlucky Luke' zijn oude vrienden een kopje kleiner kan maken, moet hij natuurlijk diens handlangers verslaan en deze zijn er in verschillende gedaantes. Zo zal iedere speler meteen een warm nostalgisch gevoel krijgen bij het zien van de eenden uit Duck Hunt, die je hier naar het leven staan. Daarnaast krijgen we ook nog te maken met andere vliegende schepsels die ons het leven zuur maken. Ter land krijgen we dan weer af te rekenen met cowboys, ninja's, zombies houthakkers en zelfs papieren knipsels.
Verder komen we ook nog een kruising van een alligator en een houthakker tegen en wordt, door middel van een cutscène, getoond hoe deze abominatie werd verwekt. Meer gaan we hierover niet weggeven, maar jullie zijn bij deze gewaarschuwd. Gelukkig krijgen we soms ook een stokpaardje ter beschikking, mogen we met een boot over de Mississippi varen, daveren we zo nu en dan met paard en kar over het speelveld en schiet een andere 'onschuldige' arm af en toe ook te hulp.








