Monster Energy Supercross: The Official Videogame 3
Monster Energy Supercross: The Official Videogame 3 is een van die reeksen waarvan je je als gamer eigenlijk een beetje afvraagt waarom er jaar na jaar een nieuwe versie van komt. Iets anders dan een puur reclamevehikel is het vaak niet en met al twee matige voorgangers is het maar de vraag of dat bij het derde deel anders zal zijn.
Supercross is voor de leken de Amerikaanse variant van de MXGP zoals we die kennen in Europa en waarin onze eigen Stefan Everts jarenlang de absolute dominante factor was. Het grote verschil is dat de events heel vaak worden georganiseerd in grote hallen en het dus een groter spektakel is. De jaarlijkse Motorcross der Naties toont in ieder geval dat het niveau er bijzonder hoog ligt, want de Amerikanen domineren dan steevast, als ze deelnemen tenminste.
In de officiële videogame van de competitie krijg je zelf de kans om een carrière uit te bouwen. Je moet daarvoor eerst je eigen motorcrosser in elkaar steken – een man of vrouw – om dan daarna race na race af te haspelen, om zo voldoende punten te verzamelen. Dat doe je eerst in de 250-categorie. Presteer je goed genoeg, dan kan je de sprong maken naar de 450-categorie.
In de vorige versie van Monster Energy Supercross: The Official Videogame (leve copy-paste) was diezelfde career mode ook de hoofdmoot en toen waren we ook al niet echt tevreden over de inhoud. Het is leuk dat je motors en je personage wat kan aanpassen, maar eigenlijk voegt het niet zo heel veel toe. Bovendien doe je ook niks anders dan gewoon race na race spelen, waardoor het allemaal heel snel eentonig wordt.
Dat zou allemaal niet zo’n ramp zijn, als de races leuk waren, maar dat is jammer genoeg niet het geval. De physics in de game zijn om te huilen – we kunnen niet inschatten of ze heel correct zijn of net heel fout – waardoor je steevast alle kanten opvliegt tijdens een race. Je ligt daardoor ook meer dan je wil tegen de grond, zeker als de tegenstanders je vaker dan nodig gewoon aantikken en tegen de grond duwen.
Wij speelden Monster Energy Supercross: The Official Videogame 3 op de allerlaagste moeilijkheidsgraad en met alle hulpmiddelen aan en zelfs dan waren we ongemeen gefrustreerd tijdens het spelen van de game. We zeggen niet dat we fantastisch zijn in dit soort spellen, maar we zijn ook weer niet zo slecht dat we op Very Easy telkens helemaal achteraan hoeven te bengelen.
Naast de Career Mode kan je ook nog een los kampioenschap of een losse race rijden en heb je de mogelijkheid om een eigen track in elkaar te steken. Of je daar nog veel zin in hebt na je eerste races, dat is nog maar de vraag.
Hetzelfde geldt voor de multiplayer, waarin je al snel zal merken dat je niet de enige bent die worstelt met de physics. Naast gewone races kan je ook enkele varianten spelen in de multiplayer, maar echt verrassend zijn die niet.
Grafisch heeft de game wel een stap voorwaarts gezet. Alles ziet er strakker uit en iets meer gedetailleerd. Het geluid is jammer genoeg niet van hetzelfde niveau, met een repetitieve soundtrack en commentaar die even tussendoor lijkt te zijn ingesproken door de lokale stemacteur.
- Grafisch beter dan voorganger...
- ...maar nog altijd slechte audio
- Belachelijke physics
- Repetitief